Новый многопользовательский шутер Evolve — впечатления до и после игры » Я "Женщина" - Я "Всё могу".

  • 28-фев-2015, 07:58

Новый многопользовательский шутер Evolve — впечатления до и после игры

Чтобы наглядно показать, как могут изменяться воспоминания до и опосля игры, мы записали свои восторги от просмотра трейлеров и скриншотов, а потом проверили их на самом деле.



Текст: Игорь Банников, Андрей Подшибякин





Интригующая завязка





ДО


Только представь себе: тебя, смелого вояку с громадной пушкой и кустистой бородой совместно с агрессивными сотрудниками посылают на бешеную планету Шир; основная цель — уничтожить громадного монстра и спасти колонию поселенцев. Тебе в напарники предоставляют 3-х проф охотников с кучей идущих в ногу со временем технологий, но дело осложняет неизменный рост и прогресс твари. Начав охотиться за крошечным уродом, теснее через пару минут ты рискуешь натолкнуться на громадного слонопотама. Дело осложняет злобная флора и фауна и громадные размеры локаций. Что быть может великолепнее!Сколько же здесь раздолья для смелого сюжета с кучей клиффхэнгеров.



ПОСЛЕ


К раскаянию, сингл здесь напрочь отсутствует, потому единственная возможность хоть что-то выяснить о окружающем мире и обстоятельствах, тебя в него забросивших, — это несколько заставок и сумбурные монологи напарников. Отчасти одиночную кампанию сменяет режим «Эвакуации», суть которого сводится к спасению выживших в течение нескольких миссий. Главная его достопримечательность — прямое воздействие событий каждого схватки на последующий ход битвы. К образцу, ежели позволишь монстру разгромить хим завод, то на последующем шаге эту зону окружит ядовитый воздух.





От создателей Left 4 Dead





ДО


Авторы Evolve в свое время прославились дилогией шутеров Left 4 Dead, где ты в компании троих живых жителей нашей планеты из Интернета отстреливался от орд зомби. Evolve — любознательная вариация .. Играющие делятся на две команды. В первой — обыкновенные для командных шутеров архетипы: медик, охотник, боец, тяжеловес.



ПОСЛЕ


Задумка Evolve точно не ужаснее, чем у Left 4 Dead и рука ее создателей здесь ощущается во всем: от отличительных бородатых героев в ковбойских шапках до динамичного геймплея на четырех. Но через пару часов одинаковых схваток, протекающих по одному и тому же сценарию, становится светло, что здесь выживут лишь поклонники.





Инопланетный монстр





ДО


Со 2-ой командой занимательнее: в ней всего один внеземной монстр, тоже управляемый живым игроком. Каждый раунд он начинает в виде маленький тварюшки, которой необходимо скрываться под корягами и кормиться местными крысами, чтоб расти. Со временем рост ускоряется, в эволюционном дереве возникают все новейшие ветки, и теснее через пару минут существо преобразуется, к образцу, в громадного летающего осьминога, изрыгающего электрические разряды. И вот с этого момента охотники и жертва резко изменяются местами.



ПОСЛЕ


Монстр — это и правда лучшее, что есть в игре. Получив его строгое тело в свое распоряжение, ты почувствуешь себя истинным владыкой пищевой цепи, а опосля исследования его навыков начнешь потирать руки в предвкушении сожаления иных игроков. Эта тварь умеет метать булыжники, превращать все живое в лепешку с поддержкою прыжка, плеваться огнем и т.д. Плюс, с течением времени будут раскрываться новейшие виды тварей: летающий Кракен, телепортирующийся Призрак и другие. Кто же в здоровом разуме опосля такового будет играться за немощных людишек!





Тактические функции





ДО


Не будем укрывать, за монстра играться занимательнее, потому что тактических опций здесь еще больше, чем у охотников. Разработчики это осмысливают: у противоборствующей команды есть занимательные гаджеты, включающие непроницаемый энергетический купол, из-под которого тварь не может выбраться. В момент его активации традиционно сходу светло, кто на данный момент одолеет, — ежели лишь охотники не попадут под электрический разряд либо брошенную монстром каменюку.



ПОСЛЕ


Поскольку громадным саблезубым титаном еще необходимо стать, 1-ая часть игры за монстра преобразуется в некоторое подобие стелса — смельчак, осмелившийся брать на себя роль данной зверюшки, будет принуждён скрываться в кустиках, пока не съест достаточное количество маленьких животных, нужное для роста. Тем временем четверка охотников будет рыскать по лесу, пытаясь по признакам вроде поваленных деревьев и взбудораженных птиц понять, где отсиживается живо растущее чудовище.





Новое поколение красы





ДО


Evolve — одна из немногочисленных пока игр, разработанных умышленно для приставок новейшего поколения и, окончательно, особо сильных ПК. Поэтому все ужасно благовидно, а анимации монстра во всех его проявлениях будто срисованы из еще не снятых сиквелов «Аватара». Особенно занимательно все смотрится в инфракрасном диапазоне — у чудовища есть таковой режим зрения.



ПОСЛЕ


Выкрутив все графические функции на максимум, мы с лупой в руках придвинулись ближе к экрану. Местную графику нельзя именовать откровением — из-за формального подхода к дизайну локаций с обычными джунглями и заводскими постройками ей здесь просто негде проявиться. Зато ситуацию поправляет непревзойденно нарисованный монстр, высококачественный звук и немногочисленные ролики, изготовленные довольно зрелищно — опосля таковых хоть какой кинофильм с Вином Дизелем покажется экономной самодеятельностью.



Нравится
Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Чтобы наглядно показать, как могут изменяться воспоминания до и опосля игры, мы записали свои восторги от просмотра трейлеров и скриншотов, а потом проверили их на самом деле. Текст: Игорь Банников, Андрей Подшибякин Интригующая завязка ДО Только представь себе: тебя, смелого вояку с громадной пушкой и кустистой бородой совместно с агрессивными сотрудниками посылают на бешеную планету Шир; основная цель — уничтожить громадного монстра и спасти колонию поселенцев. Тебе в напарники предоставляют 3-х проф охотников с кучей идущих в ногу со временем технологий, но дело осложняет неизменный рост и прогресс твари. Начав охотиться за крошечным уродом, теснее через пару минут ты рискуешь натолкнуться на громадного слонопотама. Дело осложняет злобная флора и фауна и громадные размеры локаций. Что быть может великолепнее!Сколько же здесь раздолья для смелого сюжета с кучей клиффхэнгеров. ПОСЛЕ К раскаянию, сингл здесь напрочь отсутствует, потому единственная возможность хоть что-то выяснить о окружающем мире и обстоятельствах, тебя в него забросивших, — это несколько заставок и сумбурные монологи напарников. Отчасти одиночную кампанию сменяет режим «Эвакуации», суть которого сводится к спасению выживших в течение нескольких миссий. Главная его достопримечательность — прямое воздействие событий каждого схватки на последующий ход битвы. К образцу, ежели позволишь монстру разгромить хим завод, то на последующем шаге эту зону окружит ядовитый воздух. От создателей Left 4 Dead ДО Авторы Evolve в свое время прославились дилогией шутеров Left 4 Dead, где ты в компании троих живых жителей нашей планеты из Интернета отстреливался от орд зомби. Evolve — любознательная вариация Играющие делятся на две команды. В первой — обыкновенные для командных шутеров архетипы: медик, охотник, боец, тяжеловес. ПОСЛЕ Задумка Evolve точно не ужаснее, чем у Left 4 Dead и рука ее создателей здесь ощущается во всем: от отличительных бородатых героев в ковбойских шапках до динамичного геймплея на четырех. Но через пару часов одинаковых схваток, протекающих по одному и тому же сценарию, становится светло, что здесь выживут лишь поклонники. Инопланетный монстр ДО Со 2-ой командой занимательнее: в ней всего один внеземной монстр, тоже управляемый живым игроком. Каждый раунд он начинает в виде маленький тварюшки, которой необходимо скрываться под корягами и кормиться местными крысами, чтоб расти. Со временем рост ускоряется, в эволюционном дереве возникают все новейшие ветки, и теснее через пару минут существо преобразуется, к образцу, в громадного летающего осьминога, изрыгающего электрические разряды. И вот с этого момента охотники и жертва резко изменяются местами. ПОСЛЕ Монстр — это и правда лучшее, что есть в игре. Получив его строгое тело в свое распоряжение, ты почувствуешь себя истинным владыкой пищевой цепи, а опосля исследования его навыков начнешь потирать руки в предвкушении сожаления иных игроков. Эта тварь умеет метать булыжники, превращать все живое в лепешку с поддержкою прыжка, плеваться огнем и т.д. Плюс, с течением времени будут раскрываться новейшие виды тварей: летающий Кракен, телепортирующийся Призрак и другие. Кто же в здоровом разуме опосля такового будет играться за немощных людишек! Тактические функции ДО Не будем укрывать, за монстра играться занимательнее, потому что тактических опций здесь еще больше, чем у охотников. Разработчики это осмысливают: у противоборствующей команды есть занимательные гаджеты, включающие непроницаемый энергетический купол, из-под которого тварь не может выбраться. В момент его активации традиционно сходу светло, кто на данный момент одолеет, — ежели лишь охотники не попадут под электрический разряд либо брошенную монстром каменюку. ПОСЛЕ Поскольку громадным саблезубым титаном еще необходимо стать, 1-ая часть игры за монстра преобразуется в некоторое подобие стелса — смельчак, осмелившийся брать на себя роль данной зверюшки, будет принуждён скрываться в кустиках, пока не съест достаточное количество маленьких животных, нужное для роста. Тем временем четверка охотников будет рыскать по лесу, пытаясь по признакам вроде поваленных деревьев и взбудораженных птиц понять, где отсиживается живо растущее чудовище. Новое поколение красы ДО Evolve — одна из немногочисленных пока игр, разработанных умышленно для приставок новейшего поколения и, окончательно, особо сильных ПК. Поэтому все ужасно благовидно, а анимации монстра во всех его проявлениях будто срисованы из еще не снятых сиквелов «Аватара». Особенно занимательно все смотрится в инфракрасном диапазоне — у чудовища есть таковой режим зрения. ПОСЛЕ Выкрутив все графические функции на максимум, мы с лупой в руках придвинулись ближе к экрану. Местную графику нельзя именовать откровением — из-за формального подхода к дизайну локаций с обычными джунглями и заводскими постройками ей здесь просто негде проявиться. Зато ситуацию поправляет непревзойденно нарисованный монстр, высококачественный звук и немногочисленные ролики, изготовленные довольно зрелищно — опосля таковых хоть какой кинофильм с Вином Дизелем покажется экономной самодеятельностью. Нравится


Мы в Яндекс.Дзен

Похожие новости