10 лучших фэнтези-RPG 2014 года против Dragon Age: Inquisition » Я "Женщина" - Я "Всё могу".

  • 02-янв-2015, 11:24

10 лучших фэнтези-RPG 2014 года против Dragon Age: Inquisition


Если всех «Хоббитов» ты теснее пересмотрел, а дожить до новейшего сезона «Игры престолов» не представляется вероятным, тебе остается лишь одно — играться!Мы милосердо отобрали 10 лучших фэнтезийных ролевых игр уходящего года и, чтоб добавить этому списку остросюжетности, сравнили их с новой Dragon Age: Inquisition.



Текст: Игорь Банников






Мир без границ



Dragon Age: Inquisition


Главным трендом в играх уходящего года стали вполне бесшовные миры: Assassin’s Creed Unity, Sunset Overdrive, Far Cry 4 и т.д. Следуя популярной тенденции, создатели Inquisition веско расширили площадь Тедаса — мир здесь, к раскаянию, разбит на отдельные локации с подзагрузкой, но зато своим объемом любая из их превосходит все карты прошлых игр серии. Нас больше не истязают битвами в тесных коридорах замков и тесных подземельях, а всеми мощами пробуют вынудить ощутить себя букашкой на громадной поляне. Собственно, даже ежели бы здесь не было ни 1-го недруга, мы могли быть готовы просто гулять по местным полям, гоняя белок и собирая корни.



Middle-earth: Shadow of Mordor


Революционер года в жанре фэнтезийных RPG: здесь тебе и громадный открытый мир и паркур и удивительная система вражеского мщения Nemesis. Пускай, игровая механика и практически все находки беззастенчиво одолжены разрабами Shadow of Mordor из серии Assassin’s Creed, но кому какая разница, ежели они реализованы здесь никак не ужаснее. Огромные предместья Мордора живут собственной жизнью, и ты можешь без подзагрузок и иных препятствий бродить по ним деньком и ночкой. Единственная неувязка — наслаждаться в этом пускай и громадном мире безусловно нечем, потому что грязный Мордор, как тебе знаменито, славится никак не собственной архитектурой.







Фееричные пейзажи



Dragon Age: Inquisition


Отправляясь в странствие по необозримым землям Тедаса, непременно плени с собой фотоаппарат и пару сэндвичей, потому что делать скриншоты местных достопримечательностей ты будешь чрезвычайно нередко, а до холодильника точно доберешься нескоро. Огромные локации с фееричными панорамами заснеженных горных вершин, бескрайних полей и полуразрушенных замков — образцовое место для длительных экскурсий. Даже бывалые туристы The Elder Scrolls V: Skyrim и иных игр, повидавшие в собственной жизни много красот, рискуют великую часть игрового медли просто шататься по окружении с открытым ртом, наплевав на сюжетные задания. Для этого, окончательно, пригодится сильный комп либо консоль новейшего поколения, но это во всяком случае на данный момент обойдется дешевле поездки на курорт.



The Elder Scrolls Online


Единственная фэнтези-RPG уходящего года, которая может поспорить с красами Inquisition. Не глядя на наименее технологичную картину, ее фееричные локации с громадными городками, аутентичными деревнями и бескрайними полями своими масштабами и грамотным дизайном ладшафта без усилий укладывают соперника на обе лопатки. Помимо этого, здесь непрерывно бурлит жизнь: города забиты живыми игроками, на проселочных дорогах много персонажей, готовых предложить тебе очередной внеплановый квест, в озерах плещутся крокодилы, а в полях бродят остальные представители фауны. Благодаря непрекращающейся активности, в игре создается видимость истинней эко-системы, живущей собственной жизнью. После отпуска на континенте Тамриэль просторы Inquisition смотрятся пустовато.







Цветовая гамма



Dragon Age: Inquisition


Первое, что с разбега кинется тебе в глаза сходу же опосля пуска Inquisition — это ярко-цветной зрительный стиль с изобилием изумрудно-зеленых и нежно-алых тонов, не отличительный для большинства игр жанра. После обыкновенных и милых сердечку депрессивно-коричневых красок этот неустрашимый прием кажется чуть ли не основным шагом навстречу великолепному будущему всех фэнтези-RPG. Рекомендуется играться взыскательно на цветных мониторах!



Banner Saga


Единственная игра уходящего года в разыскиваемом жанре, которая может предложить не наименее великолепную цветовую гамму. Вместо черных подземелий с изобилием сумрака и огня, она живописует открытые места с блекло-зеленой травкой и желтыми стягами. Так что, ежели комп, доставшийся тебе от прадеда старшего брата по материнской полосы, окажется очень слаб для крутой графики новейшего поколения, Banner Saga готов стать превосходной кандидатурой.







Кошмарный хардкор



Dragon Age: Inquisition


Хардкорщики всего мира утверждают, что Inquisition очень проста. При исполнении всех побочных заданий и великом любопытстве, ты и правда без заморочек справишься с хоть какими волшебниками, закроешь все разломы и просто завалишь финального шефа. Но живо прорваться с боем через сюжетную линию у тебя все таки не получится, потому что для продвижения по определенным шагам сюжета требуется конкретное количество очков власти и определенный уровень команды. В общем, можешь быть безмятежен: днями проэктировать стратегию схватки с одним боссом тебе точно не придется, но и покинуть этот мир всего за пару вечеров тоже не получится.



Dark Souls II


Главная и единственная RPG в мейнстримном мире любителей фэнтези, которая принудит тебя выложиться на 100 процентов... ежели ты, окончательно, отыщешь в себе силы пройти ее далее первого недруга. Дело в том, что погибель без предпосылки и перезагрузки с самого начала уровня здесь в порядке вещей. Прежде чем ты усвоишь, как здесь все работает, счетчик твоих геймоверов преодолеет бесконечность, а замусоленный геймпад свернется рогаликом. На наш взор, игры обязаны приносить наслаждение, но не сердитые расстройства, но ежели тебе будет малюсенько, можешь проверить себя на крепкость игрой Lords of the Fallen — позже расскажешь, что там в конце.







Тактика и кастомизация



Dragon Age: Inquisition


После практически образцовой первой доли и довольно примитивной 2-ой BioWare клятвенно обещали возвратиться к истокам RPG ветхой школы с ювелирной стратегией и дотошной кастомизацией. В итоге у их вышло соблюсти некоторый баланс меж мэйнстримом и хардкором, но нам досталась самая неловкая тактическая камера на свете и сильно упрощенная ролевая система. Поэтому ежели ты любишь истязать себя многочасовым исследованием древа талантов, изнурительным перебором снаряжения либо долгим планированием каждого удара в бою, то тебе — в соседнюю колонку.



Divinity: Original Sin


Одна из самых... да вообщем самая олдскульная и обмысленная до мелочей RPG года. Чтобы не погибнуть при первой же встрече с гоблинами, здесь необходимо со познанием дела распределять скудные баллы на развитие персонажей и делать превосходно обмысленные ходы во время пошаговых схваток. Одна из основных необыкновенностей игры — сочетанное воздействие физических параметров заклинаний на ход схватки: можнож, к образцу, призвать дождик и жахнуть по недругам молнией, заморозить лужу, чтоб кто-либо поскользнулся, либо шарахнуть молнией по неучам, стоящим по колено в крови, и т.д.







Атмосферный саундтрек



Dragon Age: Inquisition


Если ты — счастливый владелец превосходной стереосистемы не наименее высококачественных ушей(будет довольно даже 1-го), то затянутые прогулки по лесам и полям Тедаса будут сопровождаться реалистичными звуками природы. Птицы, звери и иная фауна гогочет и завывает так, будто твой диванчик незначительно перенесли в лес. Зато средний саундтрек никак не ассоциируется со здешним миром и забывается сходу же опосля выхода из игры.



Bound By Flame


Хороший пример музыкального сопровождения, образцово вплетенного в мир игры. Загадочные перезвоны и пиликанья творят здесь так густую атмосферу фантастической басни, что можнож даже не увидеть, как плоха сама игра. Французский композитор Оливье Деривье, знаменитый по музыке из Alone in the Dark и Remember Me, мог безмятежно стрясти с разрабов двойной гонорар, потому что непосредственно благодаря его работе мы-таки прошли Bound By Flame до конца.







Кровавое рубилово



Dragon Age: Inquisition


Если во время схваток не строить из себя предводителя не злоупотреблять тактической камерой, то Inquisition собственной зрелищностью может без заморочек переплюнуть хоть какой слэшер. В каждой схватке звуки скрежещущей стали большим звоном отдаются в ушах, волшебные эффекты слепят глаза, а кровь хлещет рекой, пачкая щиты и броню. Не глядя на то, что для базисного удара необходимо всего лишь долготерпеливо удерживать одну клавишу, практически любая битва здесь подсказывает локальный апокалипсис. Но все это тебя впечатлит лишь при условии, что ты не хардкорщик, играющий в игры ради боли в запястьях.



Sacred 3


Поскольку Diablo III ты прошел теснее минимум много разов, единственной кандидатурой с сочными схватками в уходящем году можнож считать разве что его безусловный клон Sacred 3. На самом деле, это даже не RPG, а простая аркада, замаскированная под благовидную ролевую игру. Для ее освоения тебе не придется учить многостраничную историю игрового мира, старательно прокачивать персонажей и запоминать длинноватые комбо, но в этом вся ее красота. Все, что от тебя будет нужно, это бег вперед по линейным красочным уровням с одновременной долбежкой по кнопочке базисного удара.







Средневековый юмор



Dragon Age: Inquisition


Главная неувязка большинства больших RPG — чрезвычайно суровое отношение к себе и Inquisition в этом плане не исключение. Даже ироничные дискуссии меж напарниками на фоне общего пафоса здесь не вызывают и тени усмешки, а просто являются чертой конкретных героев. Но с иной стороны, ежели бы в мире не было тотально суровых игр, вроде бы мы смогли ощутить себя истинными героями, со слезами на очах спасающими вселенную. Проблема Inquisition не в неимении гомерически забавных каламбуров, а в общей предсказуемости и неповоротливости. К образцу, этот же Fallout, при всей собственной драматичности и безжалостности до сих пор является образцом превосходного чувства юмора, что лишь прибавляет игре 2-ое дно.



South Park: The Stick of Truth


Эту двухмерную пародию на RPG и видеоигры в целом с трудом можнож отнести к разделу фэнтези. Знакомые тебе герои, нарядные в забавные мантии и колпаки, понарошку играют в эльфов и гоблинов во дворах собственного города... до тех пор, пока в игру не вступает новичок, т.е. ты. С этого момента игра воспринимает суровый оборот с кровью и синяками. При этом все схватки(они здесь пошаговые, в лучших традициях жанра jRPG)смотрятся довольно красиво и нередко играют даже занимательнее, чем какие-нибудь там Final Fantasy. Но основное здесь, это милый сердечку скабрезный юмор, местами скатывающийся в истинную пошлятину. В The Stick of Truth вообщем ни одно событие не обходится без драматичности, потому о драматичном спасении мира на этот разов можешь даже не грезить.







Захватывающие квесты



Dragon Age: Inquisition


Положив все силы на детализированную прорисовку мира, BioWare не стали заморачиваться со сценариями для сайд-квестов и наштамповали кучу заданий в духе: сбегай-принеси. В итоге, кроме главной сюжетной полосы ты будешь заниматься сбором корешков, зачисткой территорий, расширением лагерей и иной курьерской работой. Но, что дивно, даже спустя 10-ки часов игры заниматься сиим все одинаково не докучает.



Fable Anniversary


Если ты ждешь от побочных миссий глубины и контраста, то, к образцу, в прямом сопернике TESO можнож отыскать сотки квестов, хоть какой из которых тащит на отдельный рассказ Сапковского либо Мартина. Но куда больший энтузиазм в этом плане представляет перевыпущенная в этом году Fable. В 1-ые же пару часов игра забрасывает тебя кучей нетривиальных задач: излови курицу, предотврати кражу зерна, припугни обидчика и т.п.







Эпичные баги



Dragon Age: Inquisition


Как бы нам ни хотелось позлорадствовать над техническими неудачами разрабов, игра на редакционном компе как на злобно ни разу не вылетела не затормозила. Если тебе вдруг встретятся какие-нибудь баги, пиши нам о их в комментах — мы с наслаждением посмеемся над ими хором.

Risen 3: Titan Lords


При всем почтении к германским разрабам из Deep Silver, Titan Lords мы добавили в перечень лишь с целью приятного образца того, как игра быть может плохо оптимизирована и, в целом, скучна. Но пройти неинтересную и корявую игру — это тоже вызов для истинного игрока!





Нравится
 

Источник: Журнал "MAXIM"

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Если всех «Хоббитов» ты теснее пересмотрел, а дожить до новейшего сезона «Игры престолов» не представляется вероятным, тебе остается лишь одно — играться!Мы милосердо отобрали 10 лучших фэнтезийных ролевых игр уходящего года и, чтоб добавить этому списку остросюжетности, сравнили их с новой Dragon Age: Inquisition. Текст: Игорь Банников Мир без границ Dragon Age: Inquisition Главным трендом в играх уходящего года стали вполне бесшовные миры: Assassin’s Creed Unity, Sunset Overdrive, Far Cry 4 и т.д. Следуя популярной тенденции, создатели Inquisition веско расширили площадь Тедаса — мир здесь, к раскаянию, разбит на отдельные локации с подзагрузкой, но зато своим объемом любая из их превосходит все карты прошлых игр серии. Нас больше не истязают битвами в тесных коридорах замков и тесных подземельях, а всеми мощами пробуют вынудить ощутить себя букашкой на громадной поляне. Собственно, даже ежели бы здесь не было ни 1-го недруга, мы могли быть готовы просто гулять по местным полям, гоняя белок и собирая корни. Middle-earth: Shadow of Mordor Революционер года в жанре фэнтезийных RPG: здесь тебе и громадный открытый мир и паркур и удивительная система вражеского мщения Nemesis. Пускай, игровая механика и практически все находки беззастенчиво одолжены разрабами Shadow of Mordor из серии Assassin’s Creed, но кому какая разница, ежели они реализованы здесь никак не ужаснее. Огромные предместья Мордора живут собственной жизнью, и ты можешь без подзагрузок и иных препятствий бродить по ним деньком и ночкой. Единственная неувязка — наслаждаться в этом пускай и громадном мире безусловно нечем, потому что грязный Мордор, как тебе знаменито, славится никак не собственной архитектурой. Фееричные пейзажи Dragon Age: Inquisition Отправляясь в странствие по необозримым землям Тедаса, непременно плени с собой фотоаппарат и пару сэндвичей, потому что делать скриншоты местных достопримечательностей ты будешь чрезвычайно нередко, а до холодильника точно доберешься нескоро. Огромные локации с фееричными панорамами заснеженных горных вершин, бескрайних полей и полуразрушенных замков — образцовое место для длительных экскурсий. Даже бывалые туристы The Elder Scrolls V: Skyrim и иных игр, повидавшие в собственной жизни много красот, рискуют великую часть игрового медли просто шататься по окружении с открытым ртом, наплевав на сюжетные задания. Для этого, окончательно, пригодится сильный комп либо консоль новейшего поколения, но это во всяком случае на данный момент обойдется дешевле поездки на курорт. The Elder Scrolls Online Единственная фэнтези-RPG уходящего года, которая может поспорить с красами Inquisition. Не глядя на наименее технологичную картину, ее фееричные локации с громадными городками, аутентичными деревнями и бескрайними полями своими масштабами и грамотным дизайном ладшафта без усилий укладывают соперника на обе лопатки. Помимо этого, здесь непрерывно бурлит жизнь: города забиты живыми игроками, на проселочных дорогах много персонажей, готовых предложить тебе очередной внеплановый квест, в озерах плещутся крокодилы, а в полях бродят остальные представители фауны. Благодаря непрекращающейся активности, в игре создается видимость истинней эко-системы, живущей собственной жизнью. После отпуска на континенте Тамриэль просторы Inquisition смотрятся пустовато. Цветовая гамма Dragon Age: Inquisition Первое, что с разбега кинется тебе в глаза сходу же опосля пуска Inquisition — это ярко-цветной зрительный стиль с изобилием изумрудно-зеленых и нежно-алых тонов, не отличительный для большинства игр жанра. После обыкновенных и милых сердечку депрессивно-коричневых красок этот неустрашимый прием кажется чуть ли не основным шагом навстречу великолепному будущему всех фэнтези-RPG. Рекомендуется играться взыскательно на цветных мониторах! Banner Saga Единственная игра уходящего года в разыскиваемом жанре, которая может предложить не наименее великолепную цветовую гамму. Вместо черных подземелий с изобилием сумрака и огня, она живописует открытые места с блекло-зеленой травкой и желтыми стягами. Так что, ежели комп, доставшийся тебе от прадеда старшего брата по материнской полосы, окажется очень слаб для крутой графики новейшего поколения, Banner Saga готов стать превосходной кандидатурой. Кошмарный хардкор Dragon Age: Inquisition Хардкорщики всего мира утверждают, что Inquisition очень проста. При исполнении всех побочных заданий и великом любопытстве, ты и правда без заморочек справишься с хоть какими волшебниками, закроешь все разломы и просто завалишь финального шефа. Но живо прорваться с боем через сюжетную линию у тебя все таки не получится, потому что для продвижения по определенным шагам сюжета требуется конкретное количество очков власти и определенный уровень команды. В общем, можешь быть безмятежен: днями проэктировать стратегию схватки с одним боссом тебе точно не придется, но и покинуть этот мир всего за пару вечеров тоже не получится. Dark Souls II Главная и единственная RPG в мейнстримном мире любителей фэнтези, которая принудит тебя выложиться на 100 процентов. ежели ты, окончательно, отыщешь в себе силы пройти ее далее первого недруга. Дело в том, что погибель без предпосылки и перезагрузки с самого начала уровня здесь в порядке вещей. Прежде чем ты усвоишь, как здесь все работает, счетчик твоих геймоверов преодолеет бесконечность, а замусоленный геймпад свернется рогаликом. На наш взор, игры обязаны приносить наслаждение, но не сердитые расстройства, но ежели тебе будет малюсенько, можешь проверить себя на крепкость игрой Lords of the Fallen — позже расскажешь, что там в конце. Тактика и кастомизация Dragon Age: Inquisition После практически образцовой первой доли и довольно примитивной 2-ой BioWare клятвенно обещали возвратиться к истокам RPG ветхой школы с ювелирной стратегией и дотошной кастомизацией. В итоге у их вышло соблюсти некоторый баланс меж мэйнстримом и хардкором, но нам досталась самая неловкая тактическая камера на свете и сильно упрощенная ролевая система. Поэтому ежели ты любишь истязать себя многочасовым исследованием древа талантов, изнурительным перебором снаряжения либо долгим планированием каждого удара в бою, то тебе — в соседнюю колонку. Divinity: Original Sin Одна из самых. да вообщем самая олдскульная и обмысленная до мелочей RPG года. Чтобы не погибнуть при первой же встрече с гоблинами, здесь необходимо со познанием дела распределять скудные баллы на развитие персонажей и делать превосходно обмысленные ходы во время пошаговых схваток. Одна из основных необыкновенностей игры — сочетанное воздействие физических параметров заклинаний на ход схватки: можнож, к образцу, призвать дождик и жахнуть по недругам молнией, заморозить лужу, чтоб кто-либо поскользнулся, либо шарахнуть молнией по неучам, стоящим по колено в крови, и т.д. Атмосферный саундтрек Dragon Age: Inquisition Если ты — счастливый владелец превосходной стереосистемы не наименее высококачественных ушей(будет довольно даже 1-го), то затянутые прогулки по лесам и полям Тедаса будут сопровождаться реалистичными звуками природы. Птицы, звери и иная фауна гогочет и завывает так, будто твой диванчик незначительно перенесли в лес. Зато средний саундтрек никак не ассоциируется со здешним миром и забывается сходу же опосля выхода из игры. Bound By Flame Хороший пример музыкального сопровождения, образцово вплетенного в мир игры. Загадочные перезвоны и пиликанья творят здесь так густую атмосферу фантастической басни, что можнож даже не увидеть, как плоха сама игра. Французский композитор Оливье Деривье, знаменитый по музыке из Alone in the Dark и Remember Me, мог безмятежно стрясти с разрабов двойной гонорар, потому что непосредственно благодаря его работе мы-таки прошли Bound By Flame до конца. Кровавое рубилово Dragon Age: Inquisition Если во время схваток не строить из себя предводителя не злоупотреблять тактической камерой, то Inquisition собственной зрелищностью может без заморочек переплюнуть хоть какой слэшер. В каждой схватке звуки скрежещущей стали большим звоном отдаются в ушах, волшебные эффекты слепят глаза, а кровь хлещет рекой, пачкая щиты и броню. Не глядя на то, что для базисного удара необходимо всего лишь долготерпеливо удерживать одну клавишу, практически любая битва здесь подсказывает локальный апокалипсис. Но все это тебя впечатлит лишь при условии, что ты не хардкорщик, играющий в игры ради боли в запястьях. Sacred 3 Поскольку Diablo III ты прошел теснее минимум много разов, единственной кандидатурой с сочными схватками в уходящем году можнож считать разве что его безусловный клон Sacred 3. На самом деле, это даже не RPG, а простая аркада, замаскированная под благовидную ролевую игру. Для ее освоения тебе не придется учить многостраничную историю игрового мира, старательно прокачивать персонажей и запоминать длинноватые комбо, но в этом вся ее красота. Все, что от тебя будет нужно, это бег вперед по линейным красочным уровням с одновременной долбежкой по кнопочке базисного удара. Средневековый юмор Dragon Age: Inquisition Главная неувязка большинства больших RPG — чрезвычайно суровое отношение к себе и Inquisition в этом плане не исключение. Даже ироничные дискуссии меж напарниками на фоне общего пафоса здесь не вызывают и тени усмешки, а просто являются чертой конкретных героев. Но с иной стороны, ежели бы в мире не было тотально суровых игр, вроде бы мы смогли ощутить себя истинными героями, со слезами на очах спасающими вселенную. Проблема Inquisition не в неимении гомерически забавных каламбуров, а в общей предсказуемости и неповоротливости. К образцу, этот же Fallout, при всей собственной драматичности и безжалостности до сих пор является образцом превосходного чувства юмора, что лишь прибавляет игре 2-ое дно. South Park: The Stick of Truth Эту двухмерную пародию на RPG и видеоигры в целом с трудом можнож отнести к разделу фэнтези. Знакомые тебе герои, нарядные в забавные мантии и колпаки, понарошку играют в эльфов и гоблинов во дворах собственного города. до тех пор, пока в игру не вступает новичок, т.е.


Мы в Яндекс.Дзен

Похожие новости