Star Wars: Battlefront, или Как перестать бояться и полюбить мультиплеерные шутеры » Я "Женщина" - Я "Всё могу".

  • 20-дек-2015, 20:55

Star Wars: Battlefront, или Как перестать бояться и полюбить мультиплеерные шутеры

Как ни странно, игра, основанная на взаимодействии с живыми людьми, стала идеальным аттракционом для социопатов.


В уютном цифровом мирке геймеров издревле зреет раскол между фанатами сюжетных игр и любителями мультиплетных шутеров. Первым нравится в одиночку следить за драматичными перипетиями судьбы своего персонажа, а вторые любят большой толпой расстреливать себе подобных в масштабных баталиях. Поэтому, впервые столкнувшись с тотально мультиплеерной Star Wars: Battlefront (да, в ней напрочь отсутствует сюжетная компания), многие любители нарратива рискуют заскучать и удалить её, даже не начав играть. Чтобы этого не произошло, мы нашли ответы на самые распространенные претензии неопытных стрелков, избегающих сетевых шутеров.


#1

Без сюжета играть скучно


В большинстве мультиплеерно-ориентированных игр сюжетный режим позиционируется как некая подготовка к сетевым сражениям. Не смотря на огромные затраты на проработку сюжетной компании, бытует мнение, что, скажем, Call of Duty или Battlefield — это в первую очередь мультиплеерное развлечение. Принято считать, что, разогревшись в битвах с искусственным интеллектом, новоявленные солдаты с большим удовольствием переберутся в мультиплеер. Но как бы не так! Многие геймеры так устают от игры за двенадцать часов насыщенного сюжетом синглплеера, что у них не остаётся сил и желания заходить в таинственный раздел под названием «мультиплеер».


В Star Wars: Battlefront из-за полного отсутствия сюжетки тебе ничего не остаётся, кроме как сразу отправиться на поле боя. Тут-то и выясняется, что мультиплеер может захватывать не хуже самых закрученных клиффхэнгеров. Во-первых, раз здесь нет никакого сюжета, то тебе даже не придется в очередной раз обвинять сценаристов в глупой истории. Во-вторых, в процессе игры у тебя то и дело будут рождаться такие локальные мини-сюжеты, которые не мог предвидеть даже платиновый лауреат всех букеровских премий планеты.



Вот вы с командой защищаете бункер, всех выносит взрывом гранаты, а ты с одним процентом здоровья каким-то чудом разносишь толпу имперцев и победоносно завершаешь матч. Или, окопавшись, за барханом, ты красиво снимаешь с большой дистанции ничего не подозревающих повстанцев, но тут из песков появляется разъяренный Дарт Вейдер и у вас завязывается настоящее противостояние вдали от основной битвы... Таких мини-ситуаций здесь постоянно возникает великое множество, и хочется рассказывать друзьям или постить на ютюбе ролики именно с такими приключениями. Потому что ничего подобного со стопроцентной вероятностью не случится в этом мире больше ни с кем.


#2

Все куда-то бегут, ничего не понятно



Запустив игру, ты попадаешь на огромное поле боевых действий, где все взрывается, летает и стреляет. В общем, впечатления примерно такие, как у Тома Круза во время первой схватки в фильме «Грань будущего». Слегка проморгавшись и смирившись с постоянными смертями, ты поймешь, что тут все довольно закономерно, просто, ясно и понятно. Твои задачи как правило настолько тривиальны, что выполнить их сможет даже одноглазая мартышка с кошачьими хвостами вместо лап — к тому же, все цели прописываются на стартовом экране во время краткого брифинга.


Как правило, все, что от тебя будет требоваться — это: захватить и удерживать контрольные точки, капсулы, дроидов или что-то еще; убить Хана Соло, Дарта Вейдера или других героев и злодеев; захватить вражескую базу, и т.д. Следи за указателями на карте и слушай переговоры союзников, чтобы всегда быть в курсе задач и расстановки сил, и уже через час-другой будешь на автомате нестись от одного пункта к другому, попутно посмеиваясь над новичками.



При желании тут можно просто отстреливать врагов, не размениваясь на прочие задания — это тоже весьма полезное для команды занятие, которое, к тому же, приносит очки, которые конвертируются в опыт и валюту. На деньги тут можно купить кучу бластеров, гаджетов, костюмов и даже персонажей из фильма. Если же ты убежденный социопат и одиночка, то всегда можешь сразиться в одиночных режимах с искусственным интеллектом или друзьями.


#3

Меня убивают каждые пять секунд


Не волнуйся, тут можно респавниться ещё чаще. Смерть в Star Wars: Battlefront — лишь возможность занять более выигрышную позицию. Возродившись, не беги за толпой и не лезь в самое пекло, а лучше осмотрись по сторонам. Нередко хитрая длань судьбы будет выкидывать тебя на очень удобной позиции или прямо за спиной врага — в таких случаях, не задумываясь, дави на спусковой крючок бластера и смело несись навстречу врагу.


Если же перестрелки на близких дистанциях — не твое сильное место, то попробуй занять наиболее удаленное положение, засесть на самой высокой точке или спрятаться в каких-нибудь развалинах, чтобы спокойно снимать издали ничего не подозревающих врагов. Конечно, рано или поздно тебя найдут и пристрелят самым страшным образом, но ты унесёшь с собой в могилу максимальное количество гадов.



Кстати, здесь можно переключаться на вид от третьего лица, что значительно упрощает игровой процесс.


#4

Не люблю играть с людьми


Да, ключевая особенность всех мультиплеерных шутеров — это живые люди. Мало того, что ты вынужден общаться с ними на работе, дома и на улице, так они еще решили залезть к тебе в телевизор! Но на самом деле это не такая уж большая проблема — просто не включай гарнитуру и не приглашай в голосовой чат незнакомых школьников, и у тебя не будет необходимости переговариваться с ними. Единственный минус взаимодействия с живыми геймерами — это более высокий уровень интеллекта по сравнению с привычными чурбанами из синглплееров. Но, как говорил один брутальный бородач, если хочешь стать круче, то играй с теми, кто круче тебя.


#5

Шутеры с геймпадом — это извращение



Время мыши и клавиатуры ушло. Согласно недавним исследованиям, подавляющее большинство играет в Star Wars: Battlefront на PlayStation 4. И на самом деле это не так неудобно, как может показаться в течение первых пары месяцев игры. Готовься поначалу адски промахиваться и стрелять в небо, землю, себе в ногу и во все остальное, кроме вражеских задниц. Но это дело привычки — со временем в твоих руках появится твердость и ты начнешь испытывать настоящую гордость за себя самого, а заодно сможешь во время игры вольготно раскинуться на диване. Такой наглости не может себе позволить ни один клавиатуролюб.


#6

Все однообразно и уныло



На первый взгляд, все действие Star Wars: Battlefront развивается на парочке карт и заключается в бесконечных перестрелках, удерживании позиций и захвате вражеских точек. На самом деле, здесь, как и в любом другом мультиплеере, есть куча режимов, среди которых ты сможешь найти себе что-то по душе, а количество и размеры локаций запросто переплюнут метраж всех квартир твоих друзей, вместе взятых.


Любишь батальные сражения с использованием воздушной и наземной техники — заходи в режимы «Превосходство» или «Атака шагоходов», рассчитанные на 40 участников. Хочешь мочить всех из дробовика на маленьких и уютных картах — запускай «Битва за груз«, «Захват дроидов», «Зона выброски» или «Разгром». Нужно что-то кардинально новое и желательно с участием Люка Скайуокера и Дарта Вейдера — включай «Герои против злодеев» или «Охота на героя», а если надоело бегать ногами по земле — сядь за штурвал истребителя в режиме «Эскадра».


#7

Все это не имеет смысла


Если в сюжетном режиме у тебя всегда на горизонте маячит вполне осязаемая цель (остановить злодея, спасти мир или просто узнать, что будет дальше), а от ухода жены и увольнения оберегает конечность сюжета, то в мультиплеере твои приключения могут длиться бесконечно. Такой нюанс часто фрустрирует многих геймеров. Зачем играть, если у тебя нет финальной цели? Для чего проходить игру, если ее нельзя пройти?



Ответ на эти вопросы довольно прост: есть игры, которые не обязательно проходить насквозь — в них можно просто играть ради удовольствия и взаимодействия с друзьями. К тому же, даже в мультиплеерных баталиях всегда есть ведущая мотивация под названием «прокачка». Качество твоих сражений в Star Wars: Battlefront напрямую коррелирует с количеством опыта и заработанных кредитов, и, как следствие, — с количеством крутых пушек, гаджетов и уважения друзей.

Цитирование статьи, картинки - фото скриншот - Rambler News Service.
Иллюстрация к статье - Яндекс. Картинки.
Есть вопросы. Напишите нам.
Общие правила  поведения на сайте.

Как ни странно, игра, основанная на взаимодействии с живыми людьми, стала идеальным аттракционом для социопатов. В уютном цифровом мирке геймеров издревле зреет раскол между фанатами сюжетных игр и любителями мультиплетных шутеров. Первым нравится в одиночку следить за драматичными перипетиями судьбы своего персонажа, а вторые любят большой толпой расстреливать себе подобных в масштабных баталиях. Поэтому, впервые столкнувшись с тотально мультиплеерной Star Wars: Battlefront (да, в ней напрочь отсутствует сюжетная компания), многие любители нарратива рискуют заскучать и удалить её, даже не начав играть. Чтобы этого не произошло, мы нашли ответы на самые распространенные претензии неопытных стрелков, избегающих сетевых шутеров.


Мы в Яндекс.Дзен

Похожие новости