8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора» » Я "Женщина" - Я "Всё могу".

  • 06-окт-2014, 05:31

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Эта игра однозначно приглянулась бы Толкину, ежели бы вышла на 50 лет ранее. Но мы бы на твоем месте не спешили с выводами — вдруг книга все-же лучше.



Текст: Андрей Подшибякин, Игорь Банников





Middle-earth: Shadow of Mordor

Дата выхода: 30 сентября
Monolith Productions/Warner Bros.

Платформы: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC

Жанр: лучшая игроизация наследия Толкина

Видео: http://youtu.be/leaYw-7Fgxg

????



О чем это


Ни на одном из 6 кинофильмов Джексона и даже ни на одной из книжек Толкина игра не базирована: это абсолютно новое приключение с абсолютно новеньким героем. Отважный воин Талион гибнет от рук Саурона — лишь потом, чтоб быть воскрешенным Духом Мести и отправиться в Мордор эту самую месть вершить.


ПЛЮСЫ



#1

Assassin’s Creed, лишь в Средиземье




Shadow of Mordor самый простой вариант обрисовать как Assassin’s Creed(с ее творцами у создателей «Мордора» даже были легкие юридические проблемы)с боями, сходственными тем, что в Batman: Arkham Asylum, и некими занятными нововведениями.



#2

Революционный интеллект врагов




Ключевые недруги соединены друг с ином, и из принятых игроком решений(и, напротив, допущенных ошибок)складываются неповторимые игровые ситуации. Например, дав убежать малозначительному орочьему офицеру на ранешней стадии, Талион может проследить за ним и выйти на куда наиболее суровых соперников. Но — и это тоже необходимо будет учесть — на момент встречи они теснее будут осведомлены о неясном мстителе и еще лучше подготовятся к беседе. Кроме того, вражеские офицеры будут биться меж собой за власть и время от времени могут даже порешить друг дружку без твоего роли. Все это в комплексе величается «система Nemesis» и придумано умышленно для Shadow of Mordor.



#3

Открытый мир




Собственно, это основной плюс игры — в отличие от всех прошлых игроизаций Толкина, тут тебе не придется бродить по одинаковым коридорам и упираться в невидимые стенки. Ты волен идти в всякую сторону... ежели тебе, окончательно, хватит сил протиснуться, через армию прокаченных орков. Единственный минус — тут нет машин, базук и вертолетов.



#4

Это же «Властелин колец»!




Даже ежели игра окажется скучнее твоей своей жизни, это все одинаково ветхий благой Толкин!Здесь дословно каждый куст, любая усмешка орка источают ностальгию и в общем смотрятся конкретно так, как мы себе их представляли, читая «Хоббита» и «Властелина колец» по ночам под одеялом. Поэтому Shadow of Mordor можнож как минимум принимать как чрезвычайно доброкачественную интерактивную экскурсию в Мордор нашей молодости.


МИНУСЫ


#1

Слабая связь с каноном




Новый герой и самостоятельная история — это превосходно. Но ежели следует речь о франшизе межкультурного масштаба, то все сначала желают узреть там хоббитов, фактически побывать в Шире и своими руками надрать зад назгулам. К раскаянию, игра затрагивает каноническую историю лишь по касательной, все действия в ней разворачиваются на периферии Средиземья, а из ветхих знакомых тебе встретится лишь Голум.



#2

Однообразный геймплей




Если ты любишь часами рубить и месить орков, карабкаться по стенкам и опять месить орков, то это точно игра твоей мечты, потому что других веселий тут не предвидено. В общем, мы так... просто желали предупредить.



#3

Ты точно не убьешь Саурона




Поскольку самого Саурона по причинам юридического нрава Талиону все одинаково уничтожить не удастся, он поэтапно подбирается к его трем приспешникам, умышленно придуманным для игры. Не будем открывать всех карт, скажем лишь, что самого жуткого из их зовут Тауэр(фактически, Башня)и он работает основным катом в урук-хайском бастионе Барад-Дур.



#4

Урезанная версия на консолях прошедшего поколения




Как ты разумеешь, зрительно версии для PS3 и X360 будут различаться от других приблизительно как ты сам от собственного ветхого фото в паспорте — т.е., не сильно, но демонстрировать приятелям лучше не стоит. Но главные сокращения коснутся сначала вражеского поведения, которое, по словам разрабов, просит великий вычислительной мощи. Между тем, всем обладателям PC, PS4 либо Xbox One придется в игре куда труднее — сообразно вышеописанной «системе Nemesis», злобные орки непременно запомнят их и размажут при последующей же встрече.


 

Источник: Журнал "MAXIM"


Эта игра однозначно приглянулась бы Толкину, ежели бы вышла на 50 лет ранее. Но мы бы на твоем месте не спешили с выводами — вдруг книга все-же лучше. Текст: Андрей Подшибякин, Игорь Банников Middle-earth: Shadow of Mordor Дата выхода: 30 сентября Monolith Productions/Warner Bros. Платформы: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC Жанр: лучшая игроизация наследия Толкина Видео: ???? О чем это Ни на одном из 6 кинофильмов Джексона и даже ни на одной из книжек Толкина игра не базирована: это абсолютно новое приключение с абсолютно новеньким героем. Отважный воин Талион гибнет от рук Саурона — лишь потом, чтоб быть воскрешенным Духом Мести и отправиться в Мордор эту самую месть вершить. ПЛЮСЫ


Мы в Яндекс.Дзен

Похожие новости